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美人鱼

 

愿祈佛手双垂下,摩得人心一样平。 希望这里成为美术教师学习交流的园地.这里的文章大多是网载,便于大家备课与学习。

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Corel Painter精彩视频教程

- 作者: 不倦 2007年12月10日, 星期一 17:50  回复(0) |  引用(0) 加入博采

音乐制作的大致流程

http://ch.midifan.com/software/default.aspx

音乐制作的大致流程。请初学的朋友来看。

很多初学电脑音乐的朋友因为没有环境和条件,并不知道正规的音乐制作流程。而这是相当重要的东西。所以在这里我简单说一下正规的音乐制作流程。虽然做为业余爱好者来讲这些流程都是不现实的。但了解这些是很有必要的。


1,作词作曲。一般是先词后谱曲,也经常有先作曲后填词的情况。前者比较多。词曲完成之后,一般由曲作者本人制作小样,自己录上唱。一般小样中的唱均用假声轻轻唱即可。之后留好备用。

2,歌手听过小样,敲定演唱这首作品之后,曲作者将曲谱和歌曲小样交付歌手和制作人。找编曲。

3,编曲拿到曲谱和小样(有时不需要小样),开始进行编曲。

注意,需要录制真实乐器的声部,一般也都先用MIDI做好。(等以后录的时候再删掉)弦乐需要编曲者打出总谱和分谱。节奏吉他一般只需标注和弦。华彩有时需要将谱子打出,有时不需要,只标注和弦和风格注释,由吉他手即兴。

4,编曲完成之后,将每一个声部的乐器导出分轨音频,包括打击乐的每一件响器都要独立一轨。注意,理论上讲,这些音频分轨都不允许加任何的音频效果器,全部为干声。但有的合成音色自带效果,可另当别论。

音频分轨的格式一般要和录音师、混音师进行协商。以便交换文件。通常导出为适合ProTools使用的音频格式。

一般来说,音频分轨有两种形式,一种是对头不对尾,即所有的音频文件都可以从乐曲的开头开始对齐。

另一种是头尾都对。即假如这首乐曲3分钟,那么所有的分轨都是三分钟。哪怕有的轨只有几秒钟,其余的地方都是空白,也要全导出来。

导出分轨之后,一般编曲还可以自行大致缩混一个小样供混音师参考。也可以不混。

5,将分轨交付录音棚。导入苹果机。同时联络吉他手、乐队指挥等等真乐器演员。

6,录制真乐器。一般此时可以由作曲者本人或者编曲到棚里来监棚。便于与吉他手、乐队指挥交流,把握演奏风格。

7,录制歌手人声。可以监棚录制,也经常不需要监棚(以免影响歌手状态)只由录音师和歌手来完成录音。

8,歌手本人、作曲、编曲以及制作人对录音的结果满意之后,将所有分轨(包括伴奏分轨、人声、乐器等等)交付混音师。要求较高的,一般都是找国外的混音师。

9,混音师拿到分轨之后,在专业的混音环境以及远、中、近、各种参考箱等等专业条件下,使用数字或者纯模拟(由制作人指定)方式进行混音。为各分轨施加诸如压缩、均衡、激励、失真、混响等等效果器,完成混音。

一般来说,混音工作不允许在总输出上加效果器,也不允许做整体的淡入淡出(如需要,须为母带师做出标注)。

混音师工作结束,满意之后,交付制作人审定。

10,制作人将混音完毕的音频文件交付母带处理师(要求较高的一般找国外的母带师),按需要进行数字或者纯模拟的母带处理。

11,母带师交付最终母带给制作人。此时制作过程完毕。制作人交付出版部门。

12,如果是影视作品使用或者是制作MV,则交付视频制作人员。



怎么说呢,以上我只是写了一个最完整的音乐制作流程。当然即使是专业制作的流程也往往不是如此全面的,往往很多项目都由一人来担当,尤其在国内这更是常见的。比如作曲本身也是编曲。录音师录完了就摇身一变成了混音师,这也很正常。写这个帖子的目的,是为的是让初学电脑音乐的朋友明白正规的音乐制作是什么样的。诚然,大多数爱好者是不可能以这样的流程来制作自己的作品的。但我们起码应该知道什么叫做正规。即使是个人作品或者要求不高的活儿,如果你能够按照这样的正规流程来制作,你会发现这对于你的制作水平会大有好处。

- 作者: 不倦 2007年07月21日, 星期六 11:42  回复(0) |  引用(0) 加入博采

望眼欲穿
有一种思念叫望眼欲穿。爱来也匆匆,情去也浓浓。夜把思念洒落一地,拾遗起的竟都是旧梦。只是多了一份眷恋,多了一份缠绵,多了一份思念,多了一份无奈的相伴。

斟满一杯的孤独的酒,让忧伤一滴一滴地洒落。寒来了,多了些许冬的凄凉。寒笑了,沧桑瘦了别样女人的情怀。风本无意,皆因我情痴。此情只待成追忆,却在此时已惘然。寒若有情,为何夜凉如冰?一样的相思,两处闲忧。透过夜深邃的眸子,述说我淡淡的轻愁。几多思恋,欲说还休。让我做你的女人吧,我真不想载着思念的负重。

人生几何,经不起太多的聚散。繁华尽处,到头来想必都成云烟随风飘,风雨随叶落。情与爱,分与离咫尺天涯。晚风透过你的孤独,悄悄渗入我的寂寞。好一阵冰清澈骨的痛,裹一身银装束裹的忧。却怎么也读不懂,你那一双曾是多情却无情的双眸。你在我的眼睛里慢慢的消失。那凋零的轻愁在眉间弯成思念。那摇曳的思念飘进我的眼睛揉成泪腺,任泪在寂寞的长河漂流。

淡淡的思念,延着旧梦继续。留在岁月里的,是那抹不去独孤的痕迹。挥不去的、是对凡尘的卿卿我我.留不住的、是悠悠洒洒的情爱.斩不断的、是缠缠绵绵的思念.涂不去的,是徜徜徉徉的寂寞.解不开的,是袅袅娆娆的前缘。穷其一生经历了荒芜,变其所有只为铸造情感的废墟。爱究竟是怎样的一种情怀,望眼欲穿为何只是一种漫长的等待?

- 作者: 不倦 2007年03月8日, 星期四 11:32  回复(0) |  引用(0) 加入博采

敲开Flash AS之门

敲开Flash AS之门 第一部分《轻松入门》    主讲老师:轻舟一叶

1.1认识“动作”面板教程地址:http://qzyy.flasher123.com/fas/1/1.htm 录音地址:http://down.flasher123.com/ly2/as/FLASqzyy050423.ra

1.2 为“关键帧”添加动作教程地址:http://qzyy.flasher123.com/fas/1/2.htm 录音地址:http://down.flasher123.com/ly2/as/FLASqzyy050430.ra

1.3 为“按钮”添加鼠标事件教程地址:http://qzyy.flasher123.com/fas/1/3.htm 录音地址:http://down.flasher123.com/ly2/as/FLASqzyy050507.ra

1.4 为“影片剪辑”添加鼠标事件教程地址:http://qzyy.flasher123.com/fas/1/4.htm 录音地址:http://down.flasher123.com/ly2/as/FLASqzyy050514.ra

1.5 “影片剪辑”属性调整及路径解析教程地址:http://qzyy.flasher123.com/fas/1/5.htm 录音地址:http://down.flasher123.com/ly2/as/flaslx050521.ra

1.6 条件判断语句“if、else” 教程地址:http://qzyy.flasher123.com/fas/1/6.htm 录音地址:http://down.flasher123.com/ly2/as/FLASqzyy050528.ra

1.7 duplicateMovieClip和removeMovieClip 教程地址:http://qzyy.flasher123.com/fas/1/7.htm 录音地址:http://down.flasher123.com/ly2/as/FLASqzyy0500604.ra

1.8 “for”循环语句教程地址:http://qzyy.flasher123.com/fas/1/8.htm 录音地址:http://down.flasher123.com/ly2/as/FLASqzyy0500611.ra

1.9 鼠标跟随教程地址:http://qzyy.flasher123.com/fas/1/9.htm 录音地址:http://down.flasher123.com/ly2/as/FLASqzyy050618.ra

1.10 onClipEvent()事件处理函数教程地址:http://qzyy.flasher123.com/fas/1/10.htm 录音地址:http://down.flasher123.com/ly2/as/FLASqzyy050625.ra

敲开Flash AS之门 第二部分《拾级进阶》    主讲老师:老闲

2.1 循环按钮教程地址:http://laoxian.flasher123.com/fas/2/21.htm 录音地址:http://down.flasher123.com/ly2/as/Flaslx050702.ra

2.2 声音控制教程地址:http://laoxian.flasher123.com/fas/2/22.htm 录音地址:http://down.flasher123.com/ly2/as/FLaslx050709.ra

2.3 打字效果教程地址:http://laoxian.flasher123.com/fas/2/23.htm 录音地址:http://down.flasher123.com/ly2/as/flaslx050716.ra

2.4 导航条教程地址:http://laoxian.flasher123.com/fas/2/24.htm 录音地址:http://down.flasher123.com/ly2/as/FLaslx050723.ra

2.5 图片滚动效果教程地址:http://laoxian.flasher123.com/fas/2/25.htm 录音地址:http://down.flasher123.com/ly2/as/Flaslx050730.ra

2.6 时钟教程地址:http://laoxian.flasher123.com/fas/2/26.htm 录音地址:http://down.flasher123.com/ly2/as/Flaslx050806.ra

2.7 遮罩效果教程地址:http://laoxian.flasher123.com/fas/2/27.htm 录音地址:http://down.flasher123.com/ly2/as/Flaslx050813.ra

2.8 图片闪白切换教程地址:http://laoxian.flasher123.com/fas/2/28.htm 录音地址:http://down.flasher123.com/ly2/as/Flaslx050820.ra

2.9 键值捕获教程地址:http://laoxian.flasher123.com/fas/2/29.htm 录音地址:http://down.flasher123.com/ly2/as/FLASLX050827.ra

2.10 loading 教程地址:http://laoxian.flasher123.com/fas/2/210.htm 录音地址:http://down.flasher123.com/ly2/as/FLASlx050903.ra

敲开Flash AS之门 第三部分《攀援而上》    主讲老师:随意

3.1 自定义函数教程地址:http://suiyi.flasher123.com/fas/3/31.htm 录音地址:http://down.flasher123.com/ly2/as/FLASsy050911.ra

3.2 事件处理函数及画线语句教程地址:http://suiyi.flasher123.com/fas/3/32.htm 录音地址:http://down.flasher123.com/ly2/as/FLASsy050916.ra

3.3 圆和椭圆函数的应用教程地址:http://suiyi.flasher123.com/fas/3/33.htm 录音地址:http://down.flasher123.com/ly2/as/FLASsy050923.ra

3.4 碰撞检测hitTest函数教程地址:http://suiyi.flasher123.com/fas/3/34.htm 录音地址:http://down.flasher123.com/ly2/as/FLASsy050927.ra

3.5 乱数排列(不重复的随机数)方法教程地址:http://suiyi.flasher123.com/fas/3/35.htm 录音地址:http://down.flasher123.com/ly2/as/FLASsy050930.ra

3.6 setInterval函数应用举例教程地址:http://suiyi.flasher123.com/fas/3/36.htm 录音地址:http://down.flasher123.com/ly2/as/FLASsy051004.ra

3.7 作业评讲教程地址:http://suiyi.flasher123.com/fas/3/37.htm 录音地址:http://down.flasher123.com/ly2/as/FLASsy051007.ra

3.8 多维数组和双重循环教程地址:http://suiyi.flasher123.com/fas/3/38.htm 录音地址:http://down.flasher123.com/ly2/as/FLASsy051011.ra

3.9 loadMovie应用举例--多画面与画中画教程地址:http://suiyi.flasher123.com/fas/3/39.htm 录音地址:http://down.flasher123.com/ly2/as/FLASsy051014.ra

3.10 调入外部文本和加载外部mp3文件教程地址:http://suiyi.flasher123.com/fas/3/310.htm 录音地址:http://down.flasher123.com/ly2/as/FLASsy051018.ra

- 作者: 不倦 2007年02月6日, 星期二 14:21  回复(1) |  引用(0) 加入博采

中国3D水墨动画代表中国最高动画水准
摘要:中国3D水墨动画代表中国最高动画水准 查看全文

- 作者: 不倦 2007年01月25日, 星期四 16:04  回复(0) |  引用(0) 加入博采

TMPGEnc Plus是一款相当优秀的视频编码软件
TMPGEnc Plus是一款相当优秀的视频编码软件,我们一般只是用它来压缩和转换AVI、MOV等格式的视频文件,但你知道它也可当作快速视频“编辑软件”来使用吗?灵活运用它的编辑功能会给我们的工作带来很大的方便、节省大量时间。(本文以TMPGEnc Plus 2.56为例,下载地址是http://www.tmpgenc.net/files/TMPGEnc-2.56.39.143-Free.zip。)

  视频文件快速切割与合并

  制作的片子马上就要播出了,突然发现有一点小错误,在编辑系统中进行修改或删除很容易,可再次输出文件的时间已没有了,怎么办?等着出事后挨批评、扣奖金吗?当然不用,不是有TMPGEnc Plus吗?


图1

  执行“文件→MPEG工具”命令,在弹出的窗口中选择“剪接”选项卡,单击“增加”按钮,将要修改的文件添加到中间的文件列表中,双击该文件(或选中后单击“编辑”按钮)即打开“编辑连接项”对话框(如图1),在其中可以设置需要截取的视频的入点和出点。确认后回到“剪接”窗口,在“输出”栏中输入文件名,单击下面的“执行”按钮,刚才选择(入点和出点之间)的部分就作为一个单独的视频文件输出。速度嘛,和复制文件差不多!

  用DV拍摄的家庭数字录像,如只要简单地剪辑一下而不想加入过渡、滤镜特效等,就可以用采集卡采集成MPEG格式,用TMPGEnc Plus快速编辑一下,马上就可以刻到光盘上了。


图2

  除了快速切割视频文件外,它还可以连接几段视频、将一段视频中的某一部分去掉、前后交换位置,并且一段视频还可以多次导入。利用这一特性我们来完成一个比较复杂一点的例子,假设想删除视频head.mpg中的第10~15秒,同时将开始的10秒移到文件的最后,就可以一次完成:将head.mpg连续两次添加到文件列表中,双击打开第一个项目,将入点和出点分别设为第15秒和“最后”;第二个项目(实为同一文件)的入点和出点设为0秒和第10秒,在输出栏输入文件名(如图2),单击“执行”,最终文件一次生成,方便吧!

  声音、图像的分解与合成

  要是想单独使用一段视频文件中的视频或音频部分,用TMPGEnc Plus的MPEG工具也能快速帮你实现。切换到“分解”选项卡,在“输入”栏中指定要分解的文件,软件自动检测其中的流码并以音频流和视频流的方式显示在中间的列表框中(如图3)。直接单击下面的“执行”按钮,将把该文件分解成同名的视频和音频文件,扩展名分别为M1V和MP2;双击列表中的音频或视频流码则会弹出一个对话框,指定文件名后单独输出音频或视频文件。


图3

  “合成”功能自然就是让已分离的声音和图像再结合到一起,使用方法和前面的“剪接”差不多,不过合成时不能选择范围。合成功能比较实际的用法是给家庭数字录像配音或配乐,不过要注意添加音频的格式。

  将静态图片制作成视频

  TMPGEnc Plus可以将一系列静态图像转换成顺序播放的视频,假设有5幅352×288的BMP图片yy001.bmp~yy005.bmp,在TMPGEnc Plus主窗口中“输入影像”栏中选定yy001.bmp,软件会自动把它和位于同一文件夹中其后的序列图片当作一个文件顺序导入,单击下面的“设定”按钮,将“帧率”设为1 Fps(如图4),只有5幅图片使用缺省的每秒29.97帧会一闪而过什么也看不清;在“输入声音”栏中指定声音文件名;输出文件定为yy.mpg。单击“开始”按钮,一段有声有色的视频就诞生了。


图4

  像这样生成的视频文件很容易导致声音和图像不能同时结束,一般声音较长时最后一幅图片会一直延续到最后,而声音较短时后面则是无声状态。打开MPEG工具中的“剪接”,进行简单的编辑即可。


图5

  如果要对音频进行简单编辑,可在主窗口中单击“设定”按钮,在“音频”选项卡的“音频编辑器”中单击“设定”按钮,弹出如图5所示的“声音处理”对话框,可以调整音量、使用淡入淡出等,点击“播放”可预览调整和加入特效后的结果。

  此外TMPGEnc Plus中还内置了十多种滤镜(主窗口→设定→高级),如消除鬼影、消除噪点、彩色校正等,其中的“影像源的范围”滤镜就可实现前面提到的“剪接”工具的部分功能,有兴趣的朋友可自己探索一下。熟练使用它们后你会发现TMPGEnc Plus原来也可以当作一款简易但速度奇快的视频编辑软件来用。

- 作者: 不倦 2006年12月19日, 星期二 09:54  回复(0) |  引用(0) 加入博采

Canopus ProCoder 2.0参数设置

Canopus ProCoder 2.0参数设置
首先,最重要的目标格式的参数,以DVD-PAL为准:
▲Destination
目标,就是设置压缩后的文件名称以及存放位置,另外就是Total Bitrate总码率,是所有的视频流和音频流相加的总的码率,VCD/SVCD/DVD标准有严格的限制!
▲Taget File Splitting
目标文件分割,可以按照时长或大小分割目标文件
▲Basic Settings
基本设置:
Format
格式:DVD/SVCD/VCD,没什么可说的,如打算对所有参数进行调整,可选自定义User Difined,但要注意目标文可能存在兼容性的问题
Video Standard
视频标准:就是PAL/NTSC,也就是所谓的P制和N制啦,对于我等来说,P制的好处是分辨率高,N制的好处是闪烁感小,但必须和你的视频源和播放设备保持一致——虽然可以转换,但转换的同时也会带来质量的损失!
Stream Type
流类型:MPEG2 Video+Wave file视频和音频各为独立的文件,有时候是必须的做法,比如刻成DVD盘;MPEG2 Program Stream就是生成一个含有视频和音频流的单个文件
▲Video-Basic
视频部分基本参数:
Width/Height
分辨率,这是标准的,DVD720*576(PAL)/720*480(NTSC);SVCD480*576/480*480;VCD352*288/352*240,非标准的分辨率很有可能在多数的播放设备尚无法正常播放
Frame Rate(fps)
帧速率,这也是标准的,PAL 25/NTSC 29.97
Interlacing
隔行:Non-Interlaced逐行
Upper/Even Field First
高场/偶场先
Lower/Odd Field First
低场/奇场先,DV必须选这个!
Aspect Ratio
屏幕宽高比:4:3还是16:9,影响的不是分辨率,而是像素点的形状
Speed/Quality Mode
速度/质量选择:如果是试验(只在乎时间),就选High-Speed高速,质量最差;Highest Quality最高质量,其实也不是最高质量;Mastering-Quality决定性质量(不知道怎么翻译才好)这才是最高质量,当然速度也最慢,但也不会像程序所说的需要10~20倍的时间,根据经验,速度大概是Highest Quality1/2~1/3,推荐!
CBR/VBR Type
恒定速率/可变速率:2pass VBR2次处理可变速率,首先对视频流进行通盘分析,然后决定码率的分配,综合质量/性能最好,但所需的时间增加一倍,推荐!
Video Bitrate/Max Bitrate
平均/最高码率,以kbps为单位,VCD固定为1150SVCD标准最高为2600,同时要注意视频+音频最高码率的限制(一说2800,但我试验的结果是2760);DVD标准最高9800,最低取决于你对质量的要求,一般不能低于4000。推荐4000~8000 2pass-vbr!
当然,有些影碟机允许比标准高得多的码率,你可以试一下,总的原则就是在容量和影碟机允许的前提下,码率越高越好!
▲Video-Advanced
视频高级选项,这儿的改动最容易引起兼容性问题,一定要弄明白、多试验!一般情况下还是使用默认设置。
Use Closed GOP
使用封闭的GOP:封闭的GOP是指P帧和B帧只能基于同一个组内的I帧,带来的好处是在播放时前进和后退的最大延迟不超过一个GOP,对于直接编辑MPEG2文件比较有意义,但同样码率下会带来质量上的降低(或者说编码效率上的损失),最好用默认——不使用!
Number of Frames in a GOP
一个GOP内的最大帧数,DVD Video的标准限制为36,除非你肯定你的影碟机支持不同的数字,否则就使用默认的15
Distance Between I/P Frame:I/P
帧间隔,默认的自动Automatic最好(除非你肯定知道哪个更好)
Use Sequence Header Interval every GOP
DVD标准要求,改不了
Picture Structure
画面结构,允许编码器在处理隔行视频源时进行优化,有些影碟机不支持含有fielded picture(不要和上面的场序的问题弄混了)。如果你的影碟机支持,最好的选择是Automatic Selection自动选择。
DC Precision DC
精度:进行DCT离散余弦变换时系数的bit数,在复杂的场景中,提高该项值有助于改善画面质量。
▲Audio-Basic
音频基本设置
▲Audio-Advanced
音频高级设置
像对于视频来说,音频部分就简单多了,无非是采样速率Sample Rage,编码速率Audio Bitrate等,大家都比较熟悉,没啥可说的;值得一提的是,DV在拍始中录音的采样频率是48kHz/32kHz,而SVCD标准中声音的采样频率为44.1kHz,这儿存在一个采样速率转换的问题,CP没有提供可选项,但小日本和PR中有可选项但默认的设置是高度度低质量,出来的声音会存在一些问题!
再说说这儿的Emphasis加重,我们知道,很多录音设备在录制的时候采用了预加重(pre-emphasis)处理,回放的时候就要求进行去加重(de-emphasis),如果是这样的音源,你这儿就应该选择相应模式。
Multiples复合
大家知道,视频、音频、字幕等都是一个个独立的数据流,当他们存在于一个文件的时候,就存在复合的问题,用默认的选型就可以了。
下面再说说源数据的有关设置
CP
可以正确的识别大部分源数据的格式选项,我在使用过程中只发现一个例外,就是MPEG文件的场序(Interlacing)问题,CP会按照逐行模式(Non-Interlaced)来处理!所以我们在重新压缩MPEG文件时,一定要对这项设置进行调整,否则。。。结果怎么样大家都知道,就不用我再说了吧?
小日本参数设定详解
本文没有涉及tmpgenc的菜单部分,因为影响mpeg编码效率/质量的主要是参数设置。菜单提供了一些很好的功能,比如压缩完成自动关机等,请大家自己摸索。
A. video
(视频)部分:
本部分设定输出的视频码流的类型和参数,大部分参数在模版中已经固定。
1
)基本类型:有mpeg1/mpeg2mpeg1用于vcd, mpeg2用于svcd/dvd.
2
)大小:PAL vcd标准为352x288, pal svcd标准为480x576, pal dvd标准为720x576
3)
画面宽高比:一般应该用4:3 625 line PAL, 这是电视机的屏幕比例
4
)桢率:pal 的标准为25fps
5)
码率控制:码率控制算法是造成各种编码器编码效率和质量不同的关键因素。mpeg标准中并没有对次算法的具体实现做规定,这通常也是商业版本的知识产权内容。
CBR
(固定码率):保持码率基本维持在平均码率。实现简单,对复杂场景会因码率不足造成马赛克现象,对于简单场景则不能充分利用编码空间。(这里讲的复杂场景是指细节/边缘丰富以及快速变化场景)。
VBR, (2-pass VBR), “
二次处理VBR”。其意思是通过对整个视频源进行2次处理使编码效率最高:第一遍判断何处为复杂场景和简单场景,第二遍根据码率的上下限,把码率重新分配更多给复杂场景。可以在实验中看出,tmpgenc在进行这种编码时进度指示在50%以前是没有预览图象的,而且桢进度指示为0。所以老枯建议威龙改译为二次处理。这种码流控制方式应该在给定码率下得到最好的质量,但是和具体2次分配算法关系很大。同时耗时最长。一些其他编码器甚至有3次处理的码率优化。
MVBR (
手动可变码率),设定最大码率和对不同的帧类型设定不同的信息损失量,实现局部码率优化。可以通过手工指定复杂场景为I帧对之进行较精细的编码。参见对于GOP参数设定部分。
CQ-VBR (
自动可变码率),设定主观质量值和码率上下限,以主观质量标准对编码器量化环节进行控制,在可选参数中设定主观质量值以后,编码器就在能达到此质量标准的前提下尽量节省码率。关键在于编码器对主观质量的评价方法。这是CQVBR的综合,也可以看作自动的MVBR. 威龙汉化5版在可选参数中有一行是不破坏最小码率的状态而填充数据,本人的理解是,如果码率过低就填充无意义码(好浪费啊,不过可能是为了兼容性的原因),英文版这一句没有翻译,还是日文。 :-(
CQ (
固定品质),就是比MVBR多了一个主观质量值的设定。不明白到底是怎么控制的。
RT-CBR (
实时固定码率):连GOP层次的码率优化也不做了的CBR,快一点,质量不高
RT-CQ (
实时固定品质):连GOP层次的码率优化也不做了的CQ,快一点,质量不高
6
)码率:这个码率是指CBR方式下的平均码率
7
VBV缓冲区大小:缓冲区大的话,编码优化会好一些,但是解码的时候也要求大一些的缓冲区。因此,vcd/svcd标准中参数是固定的,否则可能机器无法播放。
8
Pofile & level(类别与级别): 这个参数是mpeg1没有的。在svcd/dvd应用中应该是MP&ML,模版自动选定。 MP&HL是为HDTV定义的,分辨率可以高达 19??x11?? .
9)
制式:好象这个也是mpeg2相关的参数。我们应该用PAL.
10)
隔行扫描:mpeg1只支持逐行扫描(25 frame/sec)mpeg2可以选择隔行(50 field/sec)。如果成品在电视上播放,建议选择隔行,使运动平滑。但是隔行的视频在pc上看会有毛刺现象,在水平运动景象中尤其明显。
11
)播放时实现3:2下拉: 这是在film/NTSC制式转换中需要的,即在编码时维持帧率不变,不做3:2下拉,而在播放中实现。参见 B.advanced部分。感谢威龙指正。
12
YUV格式:给亮度/红色差/蓝色差分配的码位。对于人眼来说,亮度信号是最敏感的,所以就分配比较多的编码空间以求精细,对于色差则粗糙些。一般就是4:2:0了。(其实4:2:0方案给蓝色差的码位不是0,不知道为什么这样写)
13
DC分量精度:在mpeg编码中需要对8x8的图象块进行DCT(离散余弦变换),DC分量的意义基本是代表8x8块中的平均值,一般需要为之分配比较大的编码空间,否则马赛克的边缘效应就比较明显。(8bit就不小啦,图象压缩中是每个bit的油水都要榨干的)
14
)运动检测精度:mpeg是对I帧进行帧内编码,对P帧进行预测误差编码。就是对于P帧的图块,在I帧中寻找对应的部分,然后对两个图块的差异部分进行编码,可以大大节省码率。运动检测精度越高,图块搜索匹配的范围越大,编码效率越高,同时编码速度越慢。这部分算法同样没有在mpeg标准中定义,各个厂商实现水平相差会很大。一般来说,在tmpgenc中设置为普通即可。
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B. Advanced (
影象源)部分:
本部分设置视频源相关的参数,以及在编码之前对视频源进行的预处理。
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)视频源类型:隔行扫描/逐行扫描。这个参数在打开视频源文件的时候会对之自动判断设置。Tmpgenc12版不能自动识别type 1 DV,在12a版本中已经解决。参看编码测试页。
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)场顺序:这是整个tmpgenc甚至整个桌面视频领域中最混乱的一部分。tmpgenc12a好象也不能根据视频源自动设置这个参数。老枯在这个问题上搞了很久,才算明白了一点。这个参数是至关重要的,设置反了会造成生成图象的明显闪动,打个比方,一个物体的运动位置次序本来是1-2-3-4-5-6-……,设置反了以后就成了2-1-4-3-6-5-8……对于模拟视频源,其场序是由捕捉卡类型决定的,对于dv,则定义为 field order A。讲到这里还没有什么麻烦,但麻烦的是虽然场序只有2种,对于他们的叫法却有3: field order A/B (ulead软件中的叫法), even/odd line first tmpgenc的叫法), field top/bottom firstbitrate viewer叫法),这3种叫法之间的对应关系是最让人头疼的。在英文版的tmpgenc12a中,缺省的设置为“even line first (field A)”,,但在威龙汉化中缺省设置为奇数场->偶数场,威龙讲这是日文版的原意,注意不要在字面上混淆了。总之,3种叫法的关系是这样的:field A = even line first(奇数场->偶数场) = field bottom first。最可*的方法,是用不同的设置对高速运动场景各生成一段隔行扫描的视频,并在电视上观察,应该能够看到差别。
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)视频源的宽高比:tmpgenc可以自动识别设置,一般应该为4:3 625line PAL.
4)
画面显示比例和位置:一般选用全画面显示并宽高比不变,所谓全画面显示并宽高比不变2”选项可能是会造成部分画面不可见,老枯没有尝试过这一种。在4:3视频源中可能没有差别,但对于16:9宽屏影象在4:3屏幕上输出而言,全画面显示并宽高比不变是在上下留出空白,全画面显示并宽高比不变2”会截掉左右两端画面。。。没有这样试过,仅为老枯猜测,不正确的地方请朋友们指正。
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)滤镜选项组:
这一组设置可以对视频源进行预处理以提高影象质量。一般来说,老枯都是在非编软件中实现这些功能的。另外,对滤镜的使用要适度,因为客观上任何滤镜的使用都是引入了信息损失,这是对低品质视频源提高主观质量的代价。
影象源范围:选取部分影象源进行压缩
24fps
化:24fps是电影标准,一般不选
消除鬼影:鬼影是影象的重影,视频源不好的时候会出现。老枯在dv中没有遇到过。
消除噪点:在低光条件下的拍摄中影响中回出现明显的颗粒噪点,利用此滤镜可以消除。不过副作用是平滑了图象,比如人的面部会象橡皮娃娃一样,光滑但没有质感。
锐化边缘:可以对横向/纵向边缘分别设置参数,做增强处理。
简单色彩校正:调整亮度,对比度,gamma,色度等
高级色彩校正:可以按照不同的色彩空间RGB/YUV等进行色彩校正。
消除交错信号(de-interlace):把隔行扫描的视频源转换成逐行扫描的视频,如果对输出的视频设置为隔行扫描(如在打算电视上播放的svcd/dvd),则不要选用。老枯认为在做vcd(逐行扫描mpeg1)时候也未必需要选用,要看视频源的大小决定。比如老枯用dv 576线,在做vcd时候只需要288线,简单舍弃一个场就可以,不需要deinterlace. 相反,如果视频源是352x288的隔行扫描视频,则需要做de-interlace.
裁剑画面:由于电视机播放视频的时候对边缘四周的部分做舍弃,所以可以利用这一点只对可见部分进行编码,这样可以加快编码速度,并且因为节省的码率可以利用在未裁剪区域从而提高画面质量。一般来说对上下左右各裁剪5%是安全的。
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